É hora de virar o jogo!
Enviou sua inscrição e está com dúvidas?
Clique aqui!

O que é?

O “RPC Game: é hora de virar o jogo!” vai premiar você, estudante, professor ou representante da comunidade que está em busca de fazer a diferença nesse momento tão difícil.

Sabemos que muitas ações de solidariedade estão acontecendo para ajudar quem mais precisa. Então se você faz parte desse time dos que fazem o bem, esse Game é pra você!

Podem se inscrever equipes compostas por até 3 estudantes, mais um professor/educador, familiar ou outro adulto responsável. Para participar o time deve enviar o relato da ação realizada para minimizar os efeitos negativos da pandemia na sua comunidade ou entre os alunos da sua instituição escolar.

Não esqueça de ler o REGULAMENTO.

Veja mais em DÚVIDAS.

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Dúvidas

Se você já enviou a inscrição da sua equipe, a primeira coisa que devem fazer é checar seu e-mail. No dia 02/09 encaminhamos uma mensagem para todos os selecionados, se o seu e-mail estava correto na ficha de inscrição e você enviou uma ação válida, também deve ter recebido (não esqueça de checar o SPAM).

Neste e-mail nós explicamos que agora as práticas estão sendo avaliadas e a partir do dia 22/09 começaremos a entrar em contato e divulgar as 3 equipes classificadas para a 2ª fase de avaliação. Quer entender mais sobre ela? Confira a pergunta abaixo!

A avaliação será dividida em duas fases:

  1. A Fase I consiste na avaliação dos formulários enviados, onde as equipes recebem uma nota, de 0 a 100.
  2. As três equipes com maior pontuação, serão classificadas para a Fase II, na qual deverão apresentar oralmente, em forma de pitch*, a ação realizada para uma banca avaliadora. Cada integrante da banca terá direito a um voto.

A vencedora será a equipe com maior número de votos.

*O pitch se dará de forma virtual

As três equipes com maior pontuação na primeira fase de avaliação são classificadas para um pitch virtual.

Pitch pode ser definido como uma apresentação curta, de cerca de 10 minutos, onde a equipe deverá apresentar a ação desenvolvida e encantar os jurados.

Cada equipe deverá escolher um integrante para apresentar a prática. Poderão ser utilizados vídeos, fotos, apresentações de slides…

O tempo de apresentação para cada equipe é de 10 minutos, sendo que depois a equipe tem mais 10 minutos para responder às perguntas dos jurados, totalizando 20 minutos de apresentação.

Durante a apresentação, a equipe deve falar sobre:

  • Contexto ou problema a ser
    resolvido;
  • Qual foi a ação desenvolvida;
  • Quais foram os resultados alcançados e
  • Como a inovação e criatividade estiveram presentes na ação.

Confira o item 4.2 do regulamento.

Não. Apesar do nome, o único jogo aqui é o da vida real. O Prêmio RPC Game é uma forma de identificar e premiar adolescentes e jovens, representantes da comunidade (adultos) e instituições (ONG/OSC ou escolas públicas) que estejam fazendo o bem pelos outros nesse momento de pandemia.

Cada equipe deve ser composta por:

  • Dois a três estudantes, que tenham de 11 a 18 anos e estudem na Rede Pública do Paraná;
  • Um maior de idade.

Na inscrição também deve ser indicada a instituição apadrinhada pela equipe, que receberá o notebook.

As ações podem ser enviadas de 01/07 a 31/08/2020.

Sim! Não há limites quanto o número de equipes participando em uma mesma instituição.

Sim! A mesma equipe pode enviar mais de uma iniciativa, assim como o mesmo estudante ou adulto pode integrar diferentes equipes.

Sim! Serão aceitas quaisquer ações iniciadas a partir da segunda quinzena de março de 2020.

Qualquer pessoa, maior de 18 anos, que tenha apoiado e incentivado os estudantes na realização da ação, ou seja, podem ser professores, diretores, pedagogos, familiares, amigos, lideres religiosos ou de grupos comunitários, etc. A única exigência é que a pessoa realmente tenha auxiliado o grupo.

Não. Você pode compor uma equipe com colegas que não estudam na mesma escola, como os amigos do grupo escoteiro, por exemplo – mas é necessário que todos sejam alunos de escolas públicas.

Além disso, caso estudem em escolas/colégios diferentes, será necessário entrar em consenso para decidir qual será a instituição beneficiada – saiba mais no item abaixo.

Pode ser indicada qualquer escola, desde que seja pública e atenda alunos a partir do 6º ano do Ensino Fundamental, ou instituições sociais (ONG/OSC) legalmente constituída.

Na fase I, serão considerados os seguintes critérios, com base no formulário enviado:
CRITÉRIO PONTUAÇÃO
Clareza e detalhamento no preenchimento do formulário de inscrição Até 10 pontos
Qualidade e assertividade das evidências apresentadas Até 20 pontos
Criatividade, originalidade e inovação Até 20 pontos
Resultados alcançados e aplicabilidade da boa prática Até 50 pontos
PRÊMIO DESCRIÇÃO
1 notebook (para a escola indicada pelos estudantes) Notebook Lenovo Ideapad S145 81XM0002BR – Intel Core i3 4GB 1TB 15,6″ Windows 10
Até 3 celulares (um para cada estudante inscrito) Smartphone Motorola G8 Play 32GB Vermelho 4G – 2GB RAM Tela 6,2″ Câm. Tripla + Câm. Selfie 8MP
1 televisão (para o maior de idade que apoiou a equipe) Smart TV DLED 40” Philco PTV40G60SNBL – Wi-Fi 3 HDMI 2 USB

Para ser bem avaliado é fundamental que você “capriche” no preenchimento do formulário, afinal, ele é fundamental na primeira fase de avaliação. Preencha o formulário disponível em “Quer aumentar as chances de sua equipe ser a vencedora?” (é só rolar a página para baixo) e confira o Guia de Inscrição que preparamos para você!

Se mesmo depois de ler as dúvidas frequentes e o regulamento você ainda precisar de ajuda, entre em contato conosco!

E-mail: game@rpc.com.br  | Whatsapp: 41 33407915

Como participar

Podem se inscrever, equipes de 2 a 3 estudantes, que tenham de 11 a 18 anos de idade e estejam matriculados na Rede Pública de Ensino, com uma pessoa maior de idade que esteja apoiando essa equipe (um professor, familiar, amigo, representante de organização social…). Os estudantes não precisam estar matriculados na mesma instituição de ensino, mas deverão, no ato na inscrição, indicar qual será a escola ou colégio beneficiado com o prêmio.

A Inscrição deve ser realizada pelo site, preenchendo um formulário que deve contar como foi a ação realizada e quais foram os resultados obtidos, além de anexar evidências, como fotos, vídeos, depoimentos, etc.

Serão aceitas todas as iniciativas que foram de fato desenvolvidas pela equipe e que tiveram como objetivo impactar a sua comunidade e fazer o bem, independentemente do tamanho dessa ação. Além disso, não é obrigatório que essas iniciativas estejam diretamente relacionadas à Instituição escolar.

Vocês realizaram uma campanha de arrecadação de alimentos ou roupas? Organizaram grupos de estudo remoto para auxiliar os outros alunos com dificuldades? Conseguiram mobilizar o bairro em torno das medidas de prevenção? Esses são alguns exemplos do que esperamos encontrar, mas podem ser criativos, adoramos surpresas!

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jovens engajados

Prêmios

E então, o que cada um ganha ao final desse desafio?

Cada estudante leva um celular, novinho em folha, para continuar conectado aos desafios da sua comunidade.

tv

O adulto, que apoiou a equipe na execução das atividades, ganha uma Smart TV 40”, pra ficar ligadinho na RPC e não perder nenhuma notícia.

notebook

O Colégio escolhido pela equipe também é reconhecido! Ganha um notebook prontinho para ser usado e continuar favorecendo a aprendizagem na escola.

Inscreva sua iniciativa!

O prazo de inscrições já foi encerrado (31/08). Mas, o que acontece agora?

Agora vamos avaliar todas as inscrições recebidas. Após dia 22/09 conheceremos os classificados para a segunda fase da avaliação: um pitch virtual, onde os alunos classificados apresentarão a ação que desenvolveram para uma banca avaliadora.

O pitch está previsto para o dia 01/10. Se você inscreveu uma boa prática, fique atento ao seu e-mail!

Ah! Não esqueça de ler o edital e conferir todos os critérios da segunda fase no nosso regulamento!

REALIZAÇÃO:

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Instituto GRPCOM – Rua Julio Perneta, 526 – Mercês Curitiba. Paraná. CEP 80810-110.

Telefone: (41) 3340-7915.

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